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又被爆头了!CSGO职业选手到底能否打败外挂?

csgo辅助​相信许多人对cs都不陌生,作为全世界最火爆的射击游戏,基本上是个玩家都应该玩过CS。CS到目前为止更新了许多版本,目前的最新版本就是CSGO,所以现在许多俱乐部也都以CSGO为核心开始展开训练。

不少人都在视频里看到过一些职业选手的逆天操作,手枪拿ACE,又或者瞬狙甩狙,让不少人都感觉自己和别人玩的是两个游戏。在这种情况下,有人提出一个疑问,那就是职业玩家这么厉害,让他们和外挂打谁会赢呢?

csgo辅助

这个假设不是随口说说,因为在CSGO圈里似乎一直都在说一个事情,那就是CSGO这个游戏外挂打不过职业哥。从目前的情况来看,CSGO相比于其他游戏来说,同样的分段,外挂的程度确实很少,而且段位越高越少,到大地球基本上就没有了,所以才有开挂也打不过职业哥的说法。

关于这个说法,首先说的不全面,那就是职业哥能虐外挂,但逆天的外挂是虐不了的。像普通的透视之类的外挂,职业哥虐虐他们很简单。因为欧美的职业哥他们在FPS的造诣就如同韩国玩家对星际,英雄联盟的高度,所以欧美职业玩家的操作是相当吓人的。

拉枪线是职业的基本功,而职业选手则要在这个基础上保证爆头率,普通的透视挂因为仅仅是知道位置在哪,但对枪法本身没有辅助,在这种情况下一旦第一枪没秒掉职业选手,人家反身回来就是一个爆头。

所以,职业哥虐外挂,仅仅是虐普通的外挂,对于自瞄,锁头这种就真的没辙。另外关于同样分段CSGO段位越高外挂越少的问题解释起来也很简单,大地球也就那么些人,大家还都认识,如果开挂早就被集体举报拉黑了。

CSGO辅助万圣节主题大更新

csgo辅助今天迎来的148MB的大更新

游戏主界面UI也跟随更新

玩家们可以在游戏的休闲、爆破和跳狙飞人模式中扮演“幽灵”,即玩家们在死后可以变成幽灵在地图内游荡,但只能被其他的幽灵看到。

本次更新主要内容如下:

·在休闲、爆破和跳狙飞人模式中,玩家们现在可以在当局死后扮演“幽灵”,恐怖怖!

·幽灵能够:

·只被其他幽灵和观察者发现;

·在地图内应用涂鸦;

·影响可互动的物品(足球、玻璃、盆栽植物等);

·将小鸡变为僵尸小鸡;

·支配机器人;

·在万圣节期间,每个地图都会在随机的地点刷出两个南瓜球。

·对小鸡的能力进行了加强,避免它们撞墙。

·小鸡现在会在所有的非竞技游戏中刷出。

·小鸡加入了恐怖的万圣节灵魂。

·这是谁在我的枪里放的玉米糖?!

地图:

Biome:

·修正了地图中一些可利用的问题;

·修复了几个会被卡住的地方;

·修复了几处不正确的碰撞效果;

·加入了新风格的雷达;

·小优化;

·小可视化提升;

·修正了几处死亡模式的复活点;

·修正了在A坑里不正确的声音材质;

·恐怖分子方的冰水不再会杀死玩家;

·升级了雷达的总体风格;

古堡激战:

·万圣节已至,为什么不来试试这些超级吓人的地图改动呢?

·移除了A大和中路之间的连接;

·阻断了CT方在A大看向中路的视野;

·降低了中路门的高度;

·在中厅增加了窗户;

·移除了中路的斜开门;

·移除了A包点原有的下包平台;

·将A包点下包区域前移;

·移除了T出生点的大部分区域;

·在跳台位置增加了可攀爬的棺材;

·在B长靠近匪徒一方增加了掩体;

·加入了恐怖的万圣节主题;

csgo辅助来教下大家新手步枪和狙使用技巧

今天csgo辅助小编给大家带来CSGO新手步枪和狙使用技巧分享,希望能够对喜欢玩步枪和狙的玩家有所帮助,下面让我们一起来看看文章吧。步枪
AK-47

csgo辅助来交下大家新手步枪和狙使用技巧

AK-47这把步枪大家应该很熟悉,在CS:GO中AK-47的弹道有所改动,前两发不是打一个点,第二发会稍微向上飘一点,所以想练2连发的朋友们记得第二发需要稍微向下压枪。建议新手在使用AK-47时泼射,见到敌人,蹲下向一侧移动,压枪到敌人脚下1厘米左右,鼠标向移动方向的反方向缓慢移动,这样弹道比较集中。AK-47杀伤力大,不管有无头盔,命中头部一枪毙命,所以要争取一发入魂哦。
M4A1消音版
M4A1 消音版在CS:GO中具有极高的精准度,所以遭到削弱,弹夹只有20发子弹,显然在面对敌人rush是很无力的。在比赛中使用M4A1 消音版的选手一般选择第二枪位(不是首先面对敌方突破手的位置)进行偷偷击杀和补枪。M4A1 消音版在射速上也被削弱,慢于AK-47和M4A4,导致其在近距离对枪劣势。
M4A4
M4A4是CS:GO独特的枪械,射速和AK-47相同,可以利用掩体打出精准的2连发,压枪6到8发比较精准,适合架枪在第一枪位(首先面对进攻的敌人)。这把枪可以和M4A1 消音版在配置中替换。
狙击步枪
SSG 08
SSG 08俗称“鸟狙”,命中头部直接击杀,命中身体需要两枪,具有高机动性和高精准度,在跳跃过程中依旧拥有极高的精准度。在经济不好的局买一把也许有奇效。
AWP
AWP也遭到削弱,瞬狙(开镜瞬间开枪)不精准,移动中精准度极低,移动中镜头十字准星会变模糊,杀敌赏金只有100块。建议站稳一枪一枪打,尽量卡点架枪打。
本文主要面向广大刚接触CS:GO的萌新朋友们,希望对大家有所帮助。步枪和狙击枪在CS:GO中比较难掌握,还需要加上身法的配合,大家可以在创意工坊找一些练枪图练习。
更多精彩内容尽在csgo辅助中https://csgofuzhu.cc/。

csgo段位的介绍

今天csgo辅助小编给大家介绍一下csgo中段位的介绍

csgo中一共有24种段位

想必大家梦寐以求的就是最高荣誉   大地球了

那么不是每个人都能上大地球的,只有锻炼好自己的技术和意识和搭配CSGO辅助才能拿到最高荣誉。

1、在排位中,需要的是静下心来,联络队友和解读对手。

2、如果没有人站出来,那么你要去站起来,做出一些带头的举动。

3、掌握最基础的急停和压枪,就能在排位中畅游。

4、AK的玩家也要多多锻炼闪光弹,配合csgo辅助使用,让你的段位更上一层楼。

在AK段位,首先要做的就是提升你的枪法。所谓枪法,就是你如何控制手中的武器,知道手中的武器的子弹会呈一种什么样的散布,如何去控制它们。你需要练习各张地图的预瞄点位,熟悉瞄头线架枪的感觉。如果你真的希望提升你的枪法,不妨花点时间去完美对战平台打打bot和死斗练习枪感。在死斗服里面你要做的就是击杀除了你以外的所有敌人。在AK段位里面,枪法成为最关键的一点。

 

好了 今天就给大家介绍csgo的段位系统到这里。

CSGO中跳跃方法介绍

在CSGO中,连跳等跳法是游戏中很常见的步伐,也是相当实用的,很多新手玩家在刚接触该游戏的时候难免对跳跃有些陌生。本期csgo辅助小编就为大家详细的介绍下各种跳跃方法步骤。

CSGO中跳跃方法介绍

连跳方法

跳跃键“空格”改成“鼠标滚轮”。先“w”,然后“滚轮跳” 十 “A” 十 “鼠标向左摆” ,到地的同时再“滚轮跳” 十 “D”

跳箱子方法

正对箱子,蹲跳一起按,保留住蹲,按住W,就能上去了。蹲跳,按住蹲是KZ最常用的一个技巧。

跳远方法

Strafe(空中加速):在起跳后,按住A的同时鼠标向左移;按住D的同时鼠标向右移,操作的精确的话你会发现你的速度会在空中增加。反复左右左右,你的速度就会增加,就可以跳的更远。

另外这个技巧也用于起跳后的空中转向,可以找一些低重力或者surf服务器练习这个技巧。

千万不要在空中按W,举个例子你的空中速度加速到260了,你按住W的话,空中速度就会降到250(平地最快速度)

strafe的幅度越大,加的速度越多,但是直线的跳远,strafe幅度不要太大,因为你在strafe的时候会转弯。小角度的快速左右反复是跳得最远的。一般通过strafe来跳远可以跳到240。

csgo闪光的作用

今天csgo辅助小编给大家介绍下csgo中投掷道具中一个价格不高但作用很大的一个道具“闪光弹”。如果运用得到的话,可以轻轻松松单车变摩托,很多不起枪的局翻盘都是因为闪光弹csgo辅助,可以说 只要你闪光弹技巧好 可以轻轻松松的拿下每一局。

闪光弹有几种投掷方式 下面小编来给大家介绍下

 

1.高空闪

这种闪光弹顾名思义,就是扔到天空中的闪光弹,这种闪光弹作用有限,只能用于在掩体后防身所用。

2.近身闪

就是右键扔出的闪光弹,由于投掷的距离很近,所以能很轻松的作用于掩体后的敌人。

闪光灯的目标是什么?

很多人会说闪光灯的目标是让对手被闪,趁这段时间冲上去。但是,这只是部分正确。闪光灯的目标不仅仅是闪掉对手。每次使用闪光后的最终目标是要么让对手往回退,要么试探对手是否在墙后,因为很多人都会在被闪后一直乱开枪。

例如,你可以在T阵营的一轮早期使用闪光来假装冲向包点,敌人很可能以为你们要进攻这个点位,可能就会告知队友,叫他们回防,但其实这个点只有你一个人,其他的队友已经去了第二个点并且安下了包开始进行防守。

csgo辅助的内部挂常见功能有哪些

csgo辅助的内部挂常见功能有哪些呢?下面小编来介绍下吧!

csgo辅助的内部挂常见功能有哪些
csgo辅助的内部挂常见功能有哪些

自瞄aimbot:
你们常说的微自瞄就是在自瞄的基础上加上smoth. 也就是拉到目标身上需要的时间 数值越大速度越慢 数值越小速度越快
此类自瞄一般在观战视角以及demo中并不是完全看不出来
因为如果所有开枪中拉枪到目标身上的速度相同,那一定是自瞄,但是看起来非常的自然. FOV大于3时最容易发现,小于2的时候最难发现.
静默自瞄 pSilence:
在外挂视角即使不用瞄准只要在他设定的fov之内的一个圆形内 所有人都可以打到. 且不可配合smooth使用来达到legit.
但是在demo或者观战视角中此类自瞄就是你们口中的暴力锁头,其实并不是所有静默自瞄都是锁头. 可以根据设置来让子弹自己飞到准星靠近的位置 ,但是观战视角依然是一瞬间拉到身上. 所以高fov下的静默自瞄被发现很容易.
透视:
独立绘制(esp) / 辉光(glow) / 人物上色(charms)(此类特殊我会单独说)
独立绘制大家应该都懂.就是框框跟骨骼透视,没什么好讲的.
辉光其实就是demo中的x光上色以及血量监控. 这是通过在外卦中把x光显示破解出来即可达到效果,

谈谈csgo的全景UI系统

这几天csgo辅助的小编发现游戏居然更新了最新的全景UI?

那么全景UI到底有什么优点呢,今天小编就来带大家评测一下全景UI。

首先 全景UI的启动速度明显加快了,主界面交互操作非常友好,不会有以前的卡顿情况,而且主菜单的人物模型十分生动形象,人物是会动的,不像以前冷冰冰一样的界面。

下面让我们来看看全景UI的图片吧!

可以看到比原来的UI提升了不少质感。

总结:全景UI除了部分BUG外基本没有任何缺点,非常适合玩家使用!而且游戏十分流畅!可以说这次是非常好的一次更新了。

CSGO辅助监管系统简介

csgo辅助监管系统是什么?

监管系统是由经验丰富的玩家担任 (150胜场 黄金段位以上),用来审核举报数超过10个的玩家录像,来判定玩家是否有违规行为 如

1.骚扰队友 如果核实的处置结果为(冷却7天时间匹配)

2.破坏游戏体验 如果核实的处置结果为(冷却7天时间匹配)

3.玩家使用第三方工具 如果核实的处置结果为(冷却永久时间)